De 360-graden beelden die wij maken kunnen zowel op een VR bril zoals de Oculus afgespeeld worden, maar ook gebruikt worden op sociale media kanalen of zelf gebruikt worden op enorme schermen in bijvoorbeeld een attractiepark. Bij de virtual reality bril kan de gebruiker daadwerkelijk om zich heen kijken en zich zo in een echte VR omgeving bevinden, een veelgebruikte toepassingen is op beurze en in ziekenhuizen voor afleiding en pijnbestrijding bij patiënten. Bij de toepassing op sociale media kan de kijker doormiddel van zijn muis (PC) of door te scrollen met de vinger (mobiel) de kijkrichting bepalen. De toepassingen zijn eindeloos en maken van de kijker een actieve gebruiker ipv een passieve observeerder.